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Precognition

"Por más que lo intento, mi vida sólo empeora. He sido maldecida con visiones tétricas que no puedo prevenir."

Entre febrero y septiembre del 2017, Jennifer Conner ha sufrido de premoniciones incesantes. Más aún, sus sueños acerca de eventos futuros siempre se vuelven realidad de una forma u otra. Su último sueño es sobre el secuestro de una pequeña niña en su pueblo natal, Whitefields.

 

Preocupada, Jennifer decide investigar el asunto por su cuenta, temiendo que algo terrible pudiese pasarle a la chica.
Sin embargo, el tener la habilidad de ver el futuro y el conocimiento de lo que va a suceder, podría no prevenir que el futuro ocurra. Se deben tomar decisi
ones...

¿Serán las correctas?

"Precognition"  (Precognición) es un juego de horror y suspenso que se enfoca en las decisiones del jugador. Deberás ayudar a Jennifer en su misión de ayudar a la pequeña chica de sus sueños, antes de que sea muy tarde. Dependiendo de las decisiones que hagas, los personajes reaccionarán de distintas formas, las escenas cambiarán y la historia terminará de distintas maneras. Estas decisiones son inevitables e irreversibles en la mayoria de casos. Algunas de las características que encontrarás en el juego son:

  • Múltiples finales. La versión actual (demo) contiene tres finales distintos. Ese número aumentará considerablemente en la versión final.

  • Un sistema de Autoguardado. Por ahora, el juego sólo te permite tener tres ficheros de guardados, e incluye un sistema que guarda tu progreso después de cada decisión importante, volviéndolas irreversibles. Para la versión final mejoraré este sistema, para que el jugador pueda regresar a ciertos puntos en la historia, y así hacer menos tedioso el jugar múltiples veces.

  • Explorar el pueblo de Whitefields. Cuando quieras, puedes explorar libremente el pueblo. Podrás encontrar cosas interesantes, pistas e información de acuerdo a la fase del día. Los NPCs tienen sus propias rutinas y estarán presentes sólo a ciertas horas del día.
     

Creado con:

Plataforma:

Peso Total:

Género:

Duración DEMO:

RPGMakerMV 1.5.1

Windows.

108 MB (versión demo).
 

Aventura, horror, misterio.

~1 hora y media, 3 finales

Descarga en español y en inglés desde rpgmakernet.

O descarga

cualquiera desde:

Personajes de Precognition

Esta historia transcurre durante el mes de septiembre, en el año 2017.

jenn.png

Jennifer Conner        

Edad:

F. Nacimiento:

17

15 Feb. 2000

Altura:

Peso:

Ocupación:

1,65 m
51 kg
Estudiante de secundaria (4to año)

Una chica que se considera a si misma como floja y aburrida. Desde su primera “visión”, ella ha tratado de ayudar a todos lo más que puede con el uso de sus poderes, sin embargo, siempre termina empeorando las cosas.
Su padre murió en un accidente automovilístico, su trabajólica madre no la trata muy bien, y varias de sus excompañeras han dejado de hablarle desde que se cambió de escuela. Pareciera ser que la única persona en la que puede confiar es su mejor amiga, Megan, pero la inseguridad de Jennifer y el miedo de ser llamada loca la ha ha llevado a aislarse de todos.

pj02-Megan_2021.png

Megan Allen      

Edad:

F. Nacimiento:

18

22 May. 1999

Altura:
Peso:
Ocupación:

1,78 m
78 kg
Estudiante de secundaria (4to año)

Vecina y amiga de Jennifer desde la infancia. Durante el último año, Megan ha empezado a sentir que Jenn no valora en absoluto su amistad, y al ser constantemente ignorada, ha perdido su confianza en ella. Su mayor deseo es recuperar la amistad que solían tener.
Megan es bastante inteligente, aunque tiende a sacar conclusiones apresuradas y fácilmente se asusta por cualquier cosa. Pasa la mayor parte de su tiempo estudiando, leyendo o realizando trabajos escolares junto a su grupo de amigas. No cree en cosas paranormales, como premoniciones. 

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Marcia Hopkins

Edad:

F. Nacimiento:

19

7 Jul. 1998

Altura:
Peso:
Ocupación:

1,71 m
63 kg
Graduada de secundaria

Una chica seria y determinada nacida en East Beach City, que recientemente se mudó a Whitefields junto a su padre. Marcia perdió a su madre cuando era niña, y hasta el día de hoy, intenta mantener la promesa que le hizo: volverse una persona fuerte y ayudar a todos los que lo necesitan. 
Después de terminar la secundaria, ella decidió tomar un año sabático para decidir su carrera. Actualmente tiene un trabajo de medio tiempo en el mercado de Whitefields y viaja hacia East Beach City de vez en cuando para juntarse con sus amigos y visitar la tumba de su madre. 

pj05-Stephen.png

Stephen Campbell

28
30 Sep. 1988

1,76 m
82 kg
Detective

Edad:
F. Nacimiento:

Altura:
Peso:
Ocupación:

Un talentoso detective de personalidad introvertida. Su mayor pasión es otorgar justicia a las víctimas de crímenes horripilantes, producto de haber presenciado una terrible tragedia durante su niñez. Él nació en el pueblo norteño de Olive Lake, donde conoció a su esposa Marianne. Ambos se mudaron a Whitefields hace un año, en busca de mejores oportunidades de trabajo. Sin embargo, Stephen siente desagrado por la mayoría de sus nuevos compañeros de trabajo en la estación de policía local.

pj06-Marianne_2021.png

Marianne Campbell

29
24 Jun. 1988

1,77 m
69 kg
Presentadora de noticias

Edad:

F. Nacimiento:

Altura:
Peso:
Ocupación:

(Nacida Marianne Willows)

Admirada presentadora de noticias del canal local de televisión "Whitefields Frequency". Una profesional en su área que siempre se asegura que las noticias mostradas sean investigadas a profundidad por sus compañeros de trabajo, aunque usualmente sacrifica su tiempo libre para asegurarse de ello. A diferencia de Stephen, se lleva bien con sus colegas. Sin embargo, no es secreto que Marianne quiere un trabajo mejor pagado en otra ciudad.

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El retorcido

Él desea verla de nuevo. Él desea traerla a casa. Todo será justo como solía ser.
“Nadie me detendrá. Nadie nos separará de nuevo. No se los permitiré”.

pj-04-S.png

La desaparecida

Ella desea una vida normal. Ella desea estar en una familia feliz. Algún día, todo será mejor.
“Quiero sonreir de nuevo. Quiero que esto termine. Quiero que ella me encuentre.”

Precognition - Características Planeadas

  • Escenas mejoradas: Algunas de las escenas que ya están disponibles en la demo (como el prólogo y la primera visión de Jennifer) serán mejoradas, y se les añadirán nuevas opciones.

  • Saltar escenas: Podrás saltar escenas que ya hayas visto en el juego. De esa forma, no tendrás que leer el mismo diálogo o ver los mismos eventos múltiples veces si es que estás tratando de conseguir todos los finales posibles.

  • Puntos de regreso: "Precognition" toma lugar a lo largo de varios días. Un "punto de regreso" te permitirá volver al inicio del día actual en el que estás. Esto permitirá realizar avances en la historia de forma más cómoda, ya que no tendrás que pasar nuevamente por el prólogo, las primeras escenas, días o gran parte del juego si es que deseas conseguir un final en específico. Sólo podrás tener un punto de regreso en cada fichero de guardado, y este se sobreescribirá cada vez que avances un día en la historia.

  • Un "Whitefields" más completo: En la demo actual, muchos edificios son inaccesibles. En la versión final, zonas como el mercado de Whitefields, la estación de Policia, o algunas de las casas de los vecinos de Jennifer, serán añadidas y tendrán distintos roles en la trama. Además, la versión demo presenta cerca de cincuenta NPCs sin rol alguno excepto pistas y diálogo casual. Espero aumentar ese número y darle más relevancia a los NPCs para hacer que el pueblo se sienta menos vacío.

  • Ayudar a la gente: Aparte del objetivo principal del juego, podrás ayudar a la gente de Whitefields.
    Las recompensas serán información nueva, escenas nuevas o incluso coleccionables

  • Múltiples personajes jugables: Además de Jennifer, podrás jugar como Megan o Marcia durante ciertas partes del juego.

  • Más opciones de menu: En la versión final, el menú del juego tendrá más opciones disponibles, como un menú de personajes que te permitirá leer más información sobre los personajes principales, un mapa que mostrará Whitefields y te ayudará a localizar rápidamente ciertos puntos del pueblo, y un menú de objetivos secundarios que muestre a la gente que has ayudado a lo largo del juego, y la información o coleccionables que has obtenido en tu partida.

Precognition - Guía de finales (Demo)

La versión actualmente disponible contiene tres finales distintos. Algunos detalles de estos podrían cambiar dependiendo de tus acciones. Los requerimientos para estos finales cambiarán en la versión final. Las siguientes guías no contienen spoilers para la versión final.

Final A

Final B

Final C

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